其中騰訊《王者榮耀》排名上升兩位位居第二,分析師稱(chēng)得益于同《詭秘之主》和《狐妖小紅娘》高規(guī)格聯(lián)動(dòng)合作和高級(jí)皮膚的發(fā)布。騰訊旗下共有四款游戲進(jìn)入8月全球手游收入增長(zhǎng)榜,分別為《王者榮耀》《和平精英》《金鏟鏟之戰(zhàn)》《英雄聯(lián)盟手游》。
從整體市場(chǎng)來(lái)看,2025年8月全球玩家在App Store和Google Play手游上的消費(fèi)支出達(dá)到約71.5億美元,環(huán)比增長(zhǎng)1%,美國(guó)、中國(guó)(僅IOS)和日本占比位居前三。
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