Q:第一局失利后進(jìn)行了哪些復(fù)盤調(diào)整?
Delight:從游戲內(nèi)容來(lái)看,我清楚意識(shí)到自己操作上的失誤。比起糾結(jié)于既定失誤,我們更專注于為下一局做準(zhǔn)備,按照既定的備戰(zhàn)方案進(jìn)行了調(diào)整。
Q:如何評(píng)價(jià)季后賽前的競(jìng)技狀態(tài)?
DanDy:目前還剩三場(chǎng)常規(guī)賽,但隊(duì)伍狀態(tài)恢復(fù)得并不理想。正如之前提到的,今天比賽中出現(xiàn)許多失誤,即便是獲勝的對(duì)局也多是逆轉(zhuǎn)取勝,暴露出不少問(wèn)題。我們需要進(jìn)行大量改進(jìn),不過(guò)仍相信能贏下剩余比賽。只要像今天這樣及時(shí)發(fā)現(xiàn)并修正失誤,就能以更好的面貌迎接季后賽。
Delight:就我個(gè)人而言,當(dāng)前競(jìng)技狀態(tài)確實(shí)不佳。但我認(rèn)為只要我個(gè)人發(fā)揮出色,隊(duì)伍就能打好。只要我能打好,我們就能為季后賽做好充分準(zhǔn)備。
Q:如何評(píng)價(jià)版本更新后的環(huán)境變化?
DanDy:本次版本對(duì)打野英雄池影響較大,原本強(qiáng)勢(shì)的英雄遭到較多削弱,因此各賽區(qū)都開始嘗試解禁一些固定ban位,探索更多英雄選擇。雖然整體游戲框架與上個(gè)版本相比沒(méi)有太大的改變,但BP階段明顯能感受到更多英雄被放出來(lái),算是當(dāng)前版本的特點(diǎn)。
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