目前游戲已累積超過(guò)3萬(wàn)條玩家評(píng)測(cè),整體評(píng)價(jià)從一度的“差評(píng)如潮”提升至當(dāng)前的45%好評(píng)率(褒貶不一)。
自7月28日官方發(fā)布新一輪修復(fù)公告以來(lái),游戲每日新增評(píng)測(cè)中的好評(píng)占比已從64%提升至70%。不過(guò),從區(qū)域數(shù)據(jù)來(lái)看,簡(jiǎn)體中文用戶的好評(píng)率仍維持在37%(多半差評(píng))。
官方曾表示,將持續(xù)針對(duì)性能問(wèn)題進(jìn)行優(yōu)化,并將結(jié)合各位玩家的建議如難度過(guò)高、Boss體驗(yàn)等,在后續(xù)的補(bǔ)丁中不斷進(jìn)行調(diào)整。
后續(xù)調(diào)整計(jì)劃:
處理不同的設(shè)備上的崩潰問(wèn)題
優(yōu)化顯存處理部分顯卡上幀數(shù)和卡頓的問(wèn)題
優(yōu)化部分顯卡上默認(rèn)設(shè)置
修正倒地起身速度
減少部分陷阱的傷害和數(shù)量
降低部分低級(jí)怪物的沖擊力抗性
降低部分區(qū)域探索壓力
處理部分因?yàn)榈谰呷笔?dǎo)致的任務(wù)中斷問(wèn)題
優(yōu)化部分怪物和BOSS的AI邏輯
優(yōu)化部分區(qū)域紋理質(zhì)量過(guò)低的問(wèn)題
優(yōu)化部分資產(chǎn)精度過(guò)低的問(wèn)題
電競(jìng)資訊8月5日稱 2025LPL第三賽段登峰組組內(nèi)賽,AL1-2不敵TES,賽后AL全員接受媒體采訪。Q:明天要背對(duì)背打iG,覺(jué)...
2025-08-06電競(jìng)資訊8月5日稱 lpl第三賽段TES對(duì)陣AL,lwx解說(shuō)比賽;Lwx:AL怎么突然就被一波了,感覺(jué)很一般啊,什么情況誰(shuí)都打不...
2025-08-06電競(jìng)資訊8月5日稱 明日LPL將迎來(lái)兩場(chǎng)登峰組的較量,分別是北京主場(chǎng)BLG對(duì)戰(zhàn)JDG,上海主場(chǎng)iG對(duì)戰(zhàn)AL。17:00 BLG對(duì)...
2025-08-06電競(jìng)資訊8月5日稱 lpl第三賽段TES 2-1 AL,媒體人王瑋晨賽后發(fā)文銳評(píng):TES 2比1 AL,第一循環(huán)結(jié)束,戰(zhàn)績(jī)6-1,只輸了BL...
2025-08-06電競(jìng)資訊8月5日稱 2025LPL第三賽段登峰組組內(nèi)賽,TES2-1戰(zhàn)勝AL,賽后TES全員參加媒體采訪。Q:今天有預(yù)測(cè)到對(duì)方會(huì)...
2025-08-06